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Arc Raiders - Also Arc Test...

  • Autorenbild: Gigsen
    Gigsen
  • 10. März
  • 2 Min. Lesezeit

Ich gehe mal ein wenig auf die Technik ein. Wir haben hier ein AA-Game von einem mittelgroßem Studio. Eines der wenigen UE5-Spiele, die sowohl gut ausschauen und auch sauber und stabil laufen und recht gut skalierbar ist.

Ich kenne mich da nicht aus, aber vermutlich wurde hier nicht nur in den UE5-Baukasten gegriffen, sondern man hat sich wirklich mit der Engine beschäftigt. Es geht also.


Die Spielerfahrung ist für ein MP-PvPvE-Spiel recht einzigartig und das ist wahrscheinlich auch der Grund für den Riesenerfolg. Das game ist seehr einsteigerfreundlich. Du kannst auch betrunken und bekifft in ne Runde rein und machst noch Fortschritt. Mach das mal in BF6... da hast du keinen Spaß. Es spielt sich stellenweise wie ein PvE-Coop-Shooter.

Das Game hat viele Spieler angelockt, die sonst vermutlich nicht so sehr shooter-affin sind, schätze ich.


Die Kommunikation und Interaktion mit anderen Spielern ist hier anders. 3er-Trupp-PvP, Fokus Single oder zu zweit ist es eigentlich ein ganz anderes Spielerlebnis... meistens. Ich will ab jetzt in jedem MP-Game einen Proxi-Chat! Das macht so viel aus!

Bisschen Shit talken? Blödsinn quatschen? Oder sich mit anderen verbünden... erst verbünden, dann in den Rücken fallen?!?

Es ist einfach ein Riesenspaß! In fast jeder Runde erlebt man andere Dinge. Ohne Proxi-Chat und der Kommunikation unter den Spielern wäre das Game nicht halb so gut.


Ja also... ich spiele es nicht mehr so regelmäßig (habe jetzt ca. 78 Std), aber wenn ich es spiele macht es einfach Spaß. Gemütlichen gechillten Spaß mit spannenden Kämpfen und witzigen, coolen Ingame-Begegnungen. Langzeitmotivation... weiß ich nicht... Menü ist

teilweise auch nervig, aber sonst? Einer der besten Onlineshooter seit Jahren, den ich uneingeschränkt... eigentlich jedem empfehlen kann.

9,5/10.

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