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GamesCom 2026 - Opening Night Live
Sodala. Die GamesCom wurde heute offiziell von Geoff und Sjokz eröffnet. Wir haben euch mal alle Trailer hier einzeln verlinkt und unsere Kommentare zum Besten gegeben. Wir beginnen mal mit unseren High- und Lowlights. Highlights: Glayd: Bei 54 gezeigten Spielen sollte ja einiges dabei sein. Letztendlich war es viel bekanntes. Der Storytrailer zu Gears of War E-Day hat bei mir alles richtig gemacht. Der Trailer zu Control Resonant war super. Aber ich liebe The Prodigy einfach

Glayd
25. Aug.12 Min. Lesezeit


Star Wars Day Special
Star Wars Day Special von WTPFS - Am vierten Mai sind wir bei Ihnen!

John
4. Mai10 Min. Lesezeit


Marathon - Der Podcast #1
Wir haben eine Premiere zu feiern! Unsere Beitragsreihe zu Marathon wird nun mit unserem Podcast abgeschlossen. Marathon wurde am 5.3.2026 veröffentlicht. Die letzten 6 Wochen haben wir unterschiedlich viel Zeit und Energie in dieses Spiel gesetzt. In Summe sollten wir bei guten 400 investierten Stunden rauskommen. Wir haben uns eine Stunde Zeit genommen und intensiv über Marathon diskutiert. Wie gut sind wir alle in das Spiel gestartet? Bei wem hat es Klick gemacht? Und wies

Glayd
22. Apr.1 Min. Lesezeit


Glayds Most Wanted 2026
Als die Idee zur Most-Wanted-Reihe aufkam, war ich eigentlich woanders mit meinen Gamingplänen. Komme ich kaum hinterher aktuelle Games zu spielen ( Resi 9 , Crimson Desert ,...). Aber ja. Da gibt es doch einiges, auf was ich mich dieses Jahr freue. Die Liste wurde gar nicht mal zu kurz. Ich habe jeweils ein Game aus diesen Kategorien gewählt: AAA AA Indie Dann noch einige Honorable Mentions: Die üblichen Verdächtigen Habe ich auf dem Radar Ein paar interessante Indies Glayds

Glayd
19. Apr.5 Min. Lesezeit


Marathon - oder immer mitten in die Fresse rein
Intro Überspringt das ruhig wenn ihr direkt was zu Marathon lesen wollt. Dies dient mehr dazu mein Verhältnis zu Bungie zu erklären, und warum ich mir Marathon immer noch antue. Bungie begleitet mich schon fast mein ganzes Gamerleben. Das erste mal in Kontakt gekommen mit dem Entwickler bin ich mit Myth (das war glaub ich 97 verdammt bin ich ein alter Sack) dann Oni und natürlich Halo damals auf der X-Box. Geniale Grafik, unvergleichlich gutes Gunplay, das war damals State o

Kingscrown
17. Apr.8 Min. Lesezeit


KINGSCROWNS MOST WANTED 2026
The Blood of Dawnwalker Dieses Spiel hab ich schon seit seiner Ankündigung auf dem Radar. Ich mag Spiele mit Vampirthematik, habe damals Bloodrayne verschlungen, Legacy of Kain gespielt und natürlich Vampire: The Masquerade . Auch Vampyr von Dontnod hat mir ganz gut gefallen und ist damals meiner Meinung nach zu Unrecht ein wenig untergegangen. Aber richtige Rollenspiele mit der Thematik gibt es leider viel zu wenige. Das jetzt ehemalige Witcher - 3 -Entwickler genau so ei

Kingscrown
16. Apr.4 Min. Lesezeit


Johns Most Wanted 2026
2026 ist kein normales Gamingjahr. Es ist eines dieser seltenen Biester, in denen große Marken zurückkehren, totgeglaubte Franchises plötzlich wieder auftauchen und Studios versuchen, ihre Serien neu zu definieren. Gar nicht so einfach sich da auf wenige Titel zu beschränken. Die folgenden drei Titel gehören zu meinen heißesten Releases des Jahres: Squadron 42 Release: 2026(lol) Witze über unvermeidliche Verschiebungen sind echt Oldman Nach einer Entwicklungszeit, die länger

John
15. Apr.5 Min. Lesezeit


Marathon - Malen nach Zahlen
„Wenn du laufen willst, lauf eine Meile, wenn du eine andere Welt kennenlernen willst, lauf einen Marathon." Emil Zatopek Ich nähere mich dem Spiel mal aus der Perspektive des BWL-Justus. Frei nach dem Motto: „Es kommt nicht darauf an, wie viel du auf der Bank drücken, sondern wieviel du abheben kannst.” Nachdem Microsoft für für 69 Milliarden US-Dollar ActivisionBlizzard schluckte und der Aktienkurs von Sony seinerzeit um 10 Prozent sank, entschlossen die Japaner sich Bungie

Justus
14. Apr.2 Min. Lesezeit


Mikels Most Wanted 2026
Onimusha: Way of the Sword Release: 2026 20 Jahre. 20 verdammte Jahre seit dem letzten Hauptteil Onimusha: Dawn of Dreams . Endlich kommt ein neues Onimusha! Und bei all den Kami, die Trailer sehen richtig gut aus. Ich meine nicht mal die Geschichte, die eine weitere Erzählung von Musashi Miyamotos Leben sein wird. Die Kämpfe sehen göttlich aus. Wie dynamisch die Umgebung eingebunden ist und wie herrlich das Trefferfeedback. 20 Jahre und jetzt kann ich es nicht mehr abwar

Mikel
13. Apr.1 Min. Lesezeit


Most Wanted 2026
Was - abgesehen von sehr stabilen, schwebenden Pappdeckeln - hält 2026 für die WTFPS-Crew bereit? Das Jahr 2026 mag zwar schon zu einem Drittel herum sei, was uns aber nicht davon abhält unsere Most Wanted für die restlichen zwei Drittel zu nennen. Im Schatten eines der größten Medienerzeugnisse aller Zeiten tummeln sich noch viele weitere coole Spiele, oder zumindest eine Wunschvorstellung über sie. Hier also unsere Listen quer durch alle Genre mit Titeln groß und klein. Die

Mikel
13. Apr.1 Min. Lesezeit


Marathon Test/Spielerfahrung
Fangen wir mal bei der ersten geschlossenen Beta an. Wir wissen alle, wie gut die angekommen ist. Damals hab ich mir das Gleiche gedacht wie die meisten, nämlich: Das wird nix. Mir war das Game einfach ziemlich egal. Dann mit der Open Beta und den wirklich aufwändigen Trailern wurde mein Interesse doch geweckt. Den Style fand ich irgendwie faszinierend. Joa... kann man ja mal ausprobieren ... kost na nüscht. Also hab ich es ausprobiert und fand es ganz nett. Ich hab angefange

Gigsen
8. Apr.3 Min. Lesezeit


Marathon - Auf die Fresse
Marathon ist nun etwas mehr als einen Monat live und ich habe die ersten 40 Stunden investiert. Wird Marathon das neue Halo oder Destiny für Bungie? Oder hatte Bungie was ganz anderes im Sinn? Schnell und kurz erklärt Es ist ein Sci-Fi-PvPvE-First-Person-Extraction-Shooter. Also ein SF-PvPvE-FPES... Ha! Hübsches Akronym. Gespielt wird hauptsächlich im 3er-Squad. Es gibt aber auch ein paar Modi oder Möglichkeiten Solo oder Duo zu spielen. Also entweder nimmt man sich ein paar

Glayd
6. Apr.8 Min. Lesezeit


Marathon oder viele kurze Sprints
Marathon - Ein früher Meilenstein des First‑Person‑Shooter‑Genres Als Marathon am 21. Dezember 1994 für Classic Mac OS erschien, legte Bungie den Grundstein für seinen späteren Erfolg. Der First‑Person‑Shooter gilt bis heute als eines der ambitioniertesten Spiele der frühen 1990er‑Jahre auf dem Macintosh und begründete eine Trilogie, die mit Marathon 2: Durandal und Marathon Infinity fortgesetzt wurde. Technisch setzte Marathon Maßstäbe. Vollständig texturierte Level, dyn

John
5. Apr.4 Min. Lesezeit


Marathon - Stammtisch
Marathon hat seinen ersten Monat bestanden. Wir beleuchten aus verschiedenen Blickwinkeln, was draus geworden ist. Unsere zweite Beitragsserie geht damit an den Start. Geht Bungie die Puste bei dem Sprint schneller aus als gedacht oder wird der Marathon souverän bis ans Ende gelaufen?!? Mehr Sportwortspiele wird es erst mal nicht geben. Versprochen! So viel schon mal vorab. Marathon hat viele runde Sachen. Aber auch genug Ecken. Handwerklich, da sind wir uns alle einig, macht

Glayd
5. Apr.1 Min. Lesezeit


It's all fun and games...
Da heute der 1. April ist und wir das eigentlich alle verdrängt haben, wärt ihr eigentlich um einen total spaßigen Artikel drumrum gekommen. Aber da wir sehr aufmerksame Autoren im Team haben, gibt’s nen sauwitzigen Artikel und einen kleinen Mini-Stammtisch. Und ja Portal und Stanley Parable kennt ihr alle schon. Daher haben wir mal in der Mottenkiste gekramt und ganz tolle Games gefunden* (*uns aus den Fingern gezogen). WITZIGE GAMES DIE GARANTIERT JEDER WITZIG FINDET (Ode

Glayd
1. Apr.5 Min. Lesezeit


Xbox Partner Preview März '26
Da hatte wohl keiner große Erwartungen. Das letzte Xbox Partner Preview hatte sich ausgiebig drei Games in 30 Minuten gewidmet. Dieses Mal kamen da ohne Gerede einfach mal 19 Games ohne Pause nacheinander. Einiges grob bekannt, einiges neu, aber doch immer neues Material. Und egal ob das ein Xbox Event war. Das meiste gibt's wohl für alle Systeme. Exklusiv sah hier nix aus. Wir haben das für euch mal auf die Schnelle aufbereitet und unseren unqualifizierten Senf dazugeben. Al

Glayd
27. März10 Min. Lesezeit


Arc Raiders - Friendly, not friendly
So. Hier bin ich jetzt. Ganz alleine. Im Dunkeln. In einer Ecke zusammengekauert und wage kaum zu atmen. Wie konnte ich auch nur auf die hirnrissige Idee kommen alleine hierher zu gehen? Die Gier ist ein Hund. Ich hörte, dass es hier nachts Baupläne geben soll und dachte mir: "Wie schwer kann das schon sein?" Einmal schnell rein in die Zone, leise alles looten was nicht niet- und nagelfest ist und ebenso leise und unbemerkt mit vollem Rucksack wieder raus. Mit ein bisschen Gl

Kingscrown
15. März7 Min. Lesezeit


Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh Raiders
Ein Spiel, das es schafft, die Bandbreite von friedlichen, mit Körbchen wie Gretel über die Map hüpfenden Loot Sammlern, über Rambos mit zitterndem Zeigefinger am Abzug bis hin zum Arc jagenden Guerillakämpfer in einer gemeinsamen Runde abzubilden und das für mich absolut aus dem Nichts kam. Bisher bin ich an PvPvE Games eher abgeprallt. Das liegt sicherlich auch daran, dass ich aus Gründen nicht so viel Zeit in ein einziges Spiel investieren kann und will. Da bin ich sicherl

John
12. März5 Min. Lesezeit


Arc Raiders - Also Arc Test...
Ich gehe mal ein wenig auf die Technik ein. Wir haben hier ein AA-Game von einem mittelgroßem Studio. Eines der wenigen UE5-Spiele, die sowohl gut ausschauen und auch sauber und stabil laufen und recht gut skalierbar ist. Ich kenne mich da nicht aus, aber vermutlich wurde hier nicht nur in den UE5-Baukasten gegriffen, sondern man hat sich wirklich mit der Engine beschäftigt. Es geht also. Die Spielerfahrung ist für ein MP-PvPvE-Spiel recht einzigartig und das ist wahrscheinli

Gigsen
10. März2 Min. Lesezeit


Projekt Helix - Ist es eigentlich noch eine Xbox, wenn Alles eine Xbox ist?
Microsofts nächste Konsole wird laut der höchsten Xboxerin Asha Sharma also „Die Brücke zwischen Konsole und PC schlagen“ und man darf gespannt sein, was sie hier in den Ring wirft. Glaubt man den Hardwareleaks kommt da ein ganz schönes Schwergewicht auf uns zu, also zumindest aus dem Blickwinkel eines Konsoleros. Klar ist 2027 noch ein paar Monde hin, aber der Schritt scheint deutlich zu sein und am Ende könnte das Ganze auch ziemlich positive Auswirkungen auf die Art und We

John
8. März7 Min. Lesezeit
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