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Heroes of Might and Magic: Olden Era - Zurück in die Zukunft
John checkt wie Early der Access wirklich ist und ob Heroes die alte Liebe wieder aufflammen lassen kann.

John
28. Mai4 Min. Lesezeit


Fresh Women 2 - Warum?!? Warum nur?!?
Okay. Bin ich zu naiv? Oder einfach nur doof? Eventuell beides. Egal. Auf jeden Fall habe ich mich dazu bereit erklärt einen "Test" zu Fresh Women 2 zu schreiben. Sah erst mal nach so nem Softcore-Erotik-Visual-Novel aus. Gibt's ja auch auf Steam. Nur halt nicht in meiner Region. Könnte man meinen. Klingt das nachvollziehbar? Aber nein. Das hier kommt aus den Tiefen der P*rn-Games. Also willkommen bei den Leiden des jungen Glayd. Die Women sind angeblich sehr fresh. Ein Bildu

Glayd
19. Mai4 Min. Lesezeit


Forza Horizon 6 im Test: Drift happens
John hat FH6 gespielt, überlebt und seine Seele an den Touge verkauft.
Japan liefert Atmosphäre, Tokio flüstert. Eine Review, so roh wie ein Parkplatztreff und so laut wie ein GTR im Kaltstart.

John
15. Mai5 Min. Lesezeit


Tomodachi Life - So doof, dass es schon wieder gut ist
Ich spiel ja gerne eh jeden Scheiß. Wenn auch nur kurz. Grüße gehen raus an I'm in love with your dead grandmother. Die letzten Trailer zu Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden hatte ich meinen Kids gezeigt und der Trailer hat die beiden heiß gemacht. Und den Teil auf dem 3DS hatte ich in guter Erinnerung. Der heißt übrigens einfach nur Tomodachi Life. Der Nachfolger heißt nicht Teil 2. Sondern alles in voller Länge. Tomodachi. Life. Wo. Träume. Wahr. Werden. Was ein Titel. A

Glayd
25. Apr.4 Min. Lesezeit


Pragmata Sketchbook
Anatomie eines Knalls Als sehr großer Fan von Capcom habe ich mir mal die Demo ihres neuesten Spiels ausprobiert. Die Zutaten von Pragmata sprechen mich ehrlich gesagt nur bedingt so an. Sci-Fi fasziniert mich meist nicht so, obwohl ich viele Szenarios und Settings dieses Genres interessant finde. Und Vater-Kind-Geschichten finde ich oft klischeehaft und gelinde gesagt langweilig. Da mir aber der Koch gefällt wollte ich zumindest mal reinschauen. Ex Machina Im Grunde ist Prag

Mikel
24. Apr.2 Min. Lesezeit


Screamer - Ein Arcaderacer von dem ich nicht wusste, dass ich ihn brauche
Screamer habe ich erst kurz vor Release richtig Aufmerksamkeit geschenkt. Und die ersten Videos sahen interessant aus. Hat mich nicht sofort gekriegt. Sah es doch erst mal nur okay aus. Gab auch nicht viel Coverage. Nachdem ich nun gute 12 Stunden gespielt habe, muss die Coverage etwas korrigiert werden. Das hier ist mehr als ein Kleinod geworden und es verdient mehr Aufmerksamkeit. Screamer sollte eigentlich jedem gefallen, dem sowas wie Burnout 2, F-Zero oder WipeOut fehlt.

Glayd
20. Apr.9 Min. Lesezeit


Pokémon Champions
Ich auf dem Weg zum Champion. Dauert vielleicht mehr als 20 Jahre. Pokémon Stadium Go Das erste Pokémon Stadium habe ich mit 12 Jahren zum Geburtstag bekommen. Es war auch eines der ersten Spiele, die ich mehr als 12 Stunden am Stück gespielt habe. Jetzt gibt es erstmals nach Pokémon XD: Der Dunkle Sturm auf dem Gamecube ein rein auf die Kämpfe ausgerichtetes Pokémon. Nach rund einer Woche hier mal meine Gedanken dazu. Pokémon Münze und Schein Die wichtigste Information zuers

Mikel
16. Apr.4 Min. Lesezeit


AC EVO 0.6 - Simulazioni Quo Vadis?
DIE RÜCKKEHR DER FREIHEIT Assetto Corsa Evo 0.6 ist kein normales Update. Es ist gewissermaßen ein Kurswechsel, ein „Wir haben verstanden“-Moment. Kunos Simulazioni öffnet die Türen wieder und plötzlich fühlt sich Evo wieder mehr wie das an, was es immer sein wollte: eine offene, wilde, ungezähmte Simracing‑Spielwiese. Die wichtigste Botschaft steckt dabei nicht etwa in einem Auto, nicht in einer Strecke, sondern in einer Entscheidung: Self‑Hosted Dedicated Server sind zurüc

John
15. Apr.2 Min. Lesezeit


Le Mans Ultimate
You died! Jetzt auch für Rennspiele Diese Kurve hat schon viele Opfer gekostet, beschert aber Glücksgefühle, wenn man sie richtig trifft. Le Mans Ultimate ist einer dieser Rennsimulationen, die sich nicht sofort offenbaren. Man steigt ein, fährt ein paar Rennen, meckert über das total schwierige Fahrverhalten, schüttelt den Kopf über Chaosfahrer direkt aus der Konsolen-SimCade-Hölle, doch irgendwann merkt man: Hier steckt mehr drin. Mehr Tiefe. Mehr Anspruch. Mehr Struktu

John
11. Apr.5 Min. Lesezeit


Marathon oder viele kurze Sprints
Marathon - Ein früher Meilenstein des First‑Person‑Shooter‑Genres Als Marathon am 21. Dezember 1994 für Classic Mac OS erschien, legte Bungie den Grundstein für seinen späteren Erfolg. Der First‑Person‑Shooter gilt bis heute als eines der ambitioniertesten Spiele der frühen 1990er‑Jahre auf dem Macintosh und begründete eine Trilogie, die mit Marathon 2: Durandal und Marathon Infinity fortgesetzt wurde. Technisch setzte Marathon Maßstäbe. Vollständig texturierte Level, dyn

John
5. Apr.4 Min. Lesezeit


High Guard - Low Impact
Vor ein paar Tagen wurden High Guards Server abgeschaltet. Die Verteidigung gegen die diversen Tiefschläge war wohl doch nicht so gut. Einiges davon war selbst eingebrockt, viel kam von außen eingeprasselt und bei einigen hat man die gegenwärtige Arena der kompetitiven Shooter völlig falsch eingeschätzt. Uns wen'ge, uns beglücktes Häuflein Brüder Doch vielleicht vor den vielen Nackenschlägen eine kleine Froschperspektive. Meine Perspektive. Ich habe schon ewig keinen kompetit

Mikel
20. März3 Min. Lesezeit


Tearscape
Ja Moin. Tearscape ist ein kleines Indiegame im Stile eines Gameboy-Color-Spiels. Es ist ganz viel 2D Zelda mit einem düsteren Anstrich. Einem Bloodborne-Anstrich. Es gibt eine Ausdauerleiste. Jeder besiegte Gegner hinterlässt weiße Kügelchen. Die Währung. Man braucht sie zum Aufleveln und wenn man drauf geht ist alles weg und man muss sie wieder aufsammeln. Kennt man ja. Die Welt ist relativ groß und Metroidvania-artig aufgebaut. Man kann theoretisch überall hin wird aber ma

Gigsen
14. März1 Min. Lesezeit


Monster Hunter Stories 3
Neben Shootern, Horror-Games oder Rougelites habe ich noch eine andere Games-Schwäche. Bunte Feel-Good-Games. Egal ob Action-Adventure oder JRPG. Daher kam Monster Hunter Stories 3 genau richtig. An der Action-Adventure-Front sieht es in den aktuellen Jahren eher mau aus. Neben Zelda hatte mich Immortals Fenyx Rising bestens unterhalten. Aber das ist ja auch schon wieder ne Zeit her. Bei den JRPGs hatte ich früher viel gespielt. Aktuell pralle ich da aber immer öfter ab. Lang

Glayd
9. März4 Min. Lesezeit


Marathon Server Slam
Marathon: Bungies letzte Chance, bevor Sony der Geduldsfaden reißt. Einer von Sonys zwei verbliebenen Versuchen neben Horizon Hunters Gathering ein großes Liveservice-Spiel am Markt zu etablieren. Das Spiel mit dem Titel für tausend dumme Wortspiele. Ich bin zum Beispiel noch nie einen Marathon gelaufen. Ich habe auch noch nie einen Extraction-Shooter gespielt. Der Server Slam war also die perfekte Möglichkeit, um mal die Laufschuhe zu schnüren und ein paar Gehversuche in d

Mikel
5. März4 Min. Lesezeit
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