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Marathon Test/Spielerfahrung

Fangen wir mal bei der ersten geschlossenen Beta an. Wir wissen alle, wie gut die angekommen ist. Damals hab ich mir das Gleiche gedacht wie die meisten, nämlich: Das wird nix. Mir war das Game einfach ziemlich egal.


Dann mit der Open Beta und den wirklich aufwändigen Trailern wurde mein Interesse doch geweckt. Den Style fand ich irgendwie faszinierend. Joa... kann man ja mal ausprobieren ... kost na nüscht.

Also hab ich es ausprobiert und fand es ganz nett. Ich hab angefangen den Style zu mögen. Das Gameplay war (und ist) über jeden Zweifel erhaben. Das Menü und die Lesbarkeit der.. Dinge... Komplette Katastrophe... zumindest anfangs. Ich wollte das Game eigentlich nicht kaufen, aber dann hab ich gesehen, dass der Kollege Justus es spielt.


Und hey... Interessant fand ich es schon... und wenn schon mal ein Mitspieler zur Hand ist.. drauf geschissen, oder?!?


Marathon ist ein "Hardcore" Extractionshooter. Hier stirbt man viel und oft und hin und wieder weiß man nicht mal warum. Das gehört zum Spielkonzept und damit muss man klarkommen. Wer vorher nur so etwas wie Battlefield oder CoD gespielt hat braucht schon allein deswegen eine gewisse Eingewöhnungszeit.

Marathon ist nicht wie Arc Raiders. Hier ist der Fokus ganz klar auf PvP. Und das kann Marathon auch sehr gut. Ich würde sogar behaupten, Marathon hat mit das beste PvP, was man aktuell so kaufen kann.

Es gibt 6 Hüllen (man spielt ausgedruckte Wegwerf-Roboter) plus der Scav Rook, die alle unterschiedliche Fähigkeiten haben. Ich gehe jetzt nicht auf alle ein.


Aktuell spiele ich den Destroyer. Er kann schneller rennen als die anderen, was aber auch mehr Hitze (Ausdauerleiste) verbraucht. Er hat einen Dash, der ordentlich Hitze verursacht und einen "ausklappbaren" Schild mit geringer Cooldown-Zeit. Die Ulti sind Miniraketen, die automatisch auf Gegner schießen. Mal mehr, mal weniger hilfreich.. aber gegen die UESC-Bots (die PvE Gegner... die ordentlich austeilen können) sind die ganz brauchbar.

Die Hülle ist etwas herausfordernder zu spielen als andere. Im Grunde ist bei den anderen "Klassen" nichts besonders Spezielles dabei, was nicht negativ gemeint ist. Es gibt noch Kerne und Implantate, mit denen man die gewählte Hülle anpassen und spezialisieren kann. Für eine gewisse Spieltiefe ist also gesorgt.


Joa... Soweit so gut... aber natürlich gibt es auch Probleme.

Die Waffenbalance ist aktuell... fragwürdig, finde ich. Die Time to Kill ist hier sehr kurz. Mit manchen Waffen zu kurz. Und natürlich gibt es auch hier Cheater. Erst kürzlich wurde ich mit Full Health und blauem Schild mit nur 2 Bursts (Waffe unbekannt) aus den Latschen gehauen. Der Kollege neben mir (lila Schild ..noch besser) das gleiche Spiel. Wir sind innerhalb von 3-4 Sekunden ausgelöscht worden. Dafugg?

Das fühlte sich schon sehr sus an. Es gibt auch kein Gearbased-Matchmaking. Sprich, wenn du mit Free Loadout reingehst, kann es sein, dass dir Leute mit Highend-Gear über den Weg laufen... und das wars dann. Gut... das gehört bei Extractionshootern dazu, deswegen ist das nicht direkt ein Kritikpunkt.

Was ich aber kritisiere ist das Kryo Archiv. Das existiert gefühlt nur für die Obersten 1-2% der Spieler. Als "Gelegenheitsspieler" hast du eigentlich gefühlt keine Chance diese Map zu überleben, was sehr schade ist. Und sonst? Gibt es noch 3 weitere Maps. Ihr versteht, worauf ich hinaus will? Der Umfang ist aktuell recht dünn und ich frage mich, was wohl passiert, wenn die neue Season beginnt.


Die Spielerzahlen sinken... Es gibt Content, den die meisten von uns nie zu Gesicht bekommen werden und in ein paar Wochen wird Gewiped. Beim Extractionshooter Urvater Tarkov sorgt das immer für eine Spielerzahl-Explosion. Bei Marathon bin ich mir da nicht sicher.


Und damit komme ich zum Ende. Ich mag das Game wirklich sehr. Ich liebe den Artstyle (mittlerweile) und ich rechne es Bungie hoch an, dass sie ihr Ding einfach knallhart durchgezogen haben. Vermutlich nicht die schlauste Idee einen AAA-Hardcore-Extractionshooter mit so einem polarisierendem Design rauszuhauen. : D


8,5/10

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