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Projekt Helix - Der feuchte Traum der Xbox-Fans?!?

  • Autorenbild: Glayd
    Glayd
  • 8. März
  • 7 Min. Lesezeit

Der feuchte Traum des Xbox-Fans?!?

Sodala. Die neue Xbox hat nun nen offiziellen Projektnamen. Helix. Als Xbox-Ultra gefällt mir das erst mal. Wortkreationen mit nem X sind gar nicht so simpel und wenn dann eher gezwungen. Mal schauen wie das Teil dann letztendlich wirklich heißt. Enden wir  bei Xbox Series X Helix XXL und Xbox Series iS Hell, wäre das dann wieder nicht so geil.


Technik-Krams

Wichtigsten Technik-Details (geklaut von GamingBolt):

  1. Die-Size: 408mm (PS6 280 mm)

  2. CPU: 3 Zen 6 cores paired with 8 Zen 6c cores (PS6 2 Zen 6 low-power core paired with 8 Zen 6c cores)

  3. GPU: 68 RDNA 5 compute units  (PS6 54 RDNA 5 compute units)


Die Glaskugel der Tech-Blogs sagt 20% mehr Performance verglichen mit der PS6.


Zum jetzigen Zeitpunkt kann man sich da gerne an den spärlichen Infos aufgeilen. In meinen Augen spielt das keine große Rolle. Die Systeme sind vergleichbar ähnlich. Wenn da nicht mindestens 50% mehr Performance drin ist, kann der Vorteil kompensiert werden oder er spielt keine Rolle, weil man sich in der Multiplattform-Entwicklung nicht behindern will. Daher sehe ich es im bigger picture als nicht relevant.


Der Xbox-Fan

Aber kurz zu meiner Front. Aufgewachsen mit Sega, dann zusätzlich noch Nintendo in’s Boot geholt. Habe meinen N64 und meine Dreamcast vergöttert. Sony immer mal wieder. Dann irgendwann (recht spät) auch ne Xbox und ja. Halo war dann DAS Ding. Aber dann lief es frei nach dem Motto „Gonna catch’em all“.  Hatte jede Nintendo, Sony oder Microsoft-Konsole. Sogar eine Gamecube Panasonic Q.


Und eigentlich ist mir der ganze Konsolen-War-Bums recht egal. Aber so sind halt Menschen. Man fühlt sich einfach besser, wenn man das andere Zeug schlechter macht. Egal ob es Konsolen, Fußball-Vereine oder Automarken sind. Bei mir löst das nix aus. Ich kann das nur faktisch nachvollziehen. Dass man das mit negativen Gefühlen verbindet, werde ich emotional nie nachvollziehen können. So viel zur groben Einordnung wie hart meine Liebe zu Microsoft ist. Ich spiel da gerne drauf. Ich mag meine Series X, aber mein Gamerscore von 150.077 löst bei mir nix aus.

Zeigt aber… Ich spiel da schon ne Zeit drauf. Habe meine Bibliothek und will die ungern verlieren. Wirklich Herzblut und richtig viel Liebe habe ich weder für Sony, noch für Microsoft oder Nintendo. Die wollen alle Geld machen. Das war’s. Anders sieht das bei einigen Spiele-Studios aus. Aber zurück zu Helix.

Microsoft hatte mit der Series X eigentlich sehr viel richtig gemacht. Gute Hardware-Architektur. Aber mit den Spielen haben sie es halbherzig gespielt. Vorteile wurden eher durch den Fokus auf Marktmacht gesetzt. Nicht auf herausragende Qualität auf breiter Front. Das kann ich neidlos sagen. Aber auch Sony und Nintendo haben sich hier in den letzten Jahren nicht mit Lorbeeren bekleckert oder mit Ruhm geschmückt. Im Endeffekt leidet die gesamte Branche daran, dass der Konsolenmarkt nicht groß weiterwächst während gleichzeitig Produktionskosten steigen und auch immer mehr Games veröffentlicht werden.


Was man schon weiß

Daher kommen wir nun zur offiziellen Ankündigung von Helix. Nix verwunderliches, wenn man das seit Jahren beobachtet.

Bisher weiß man nicht viel.

Viel Power. 120FPS bei 4K als generelles Ziel. Bissi mehr Raytracing. Xbox-Games und PC-Games laufen drauf.

So weit, so standard.

Die Details werden die Rolle spielen.

Ich skizziere mal die Situation, wie ich sie erwarten werde. Helix wird teuer. So dass die sich nicht jeder leisten kann. Eher so, dass man drüber redet, wie Spiele am besten drauf aussehen und ob einem, dass das Geld wert sein wird. Eigentlich ein Todesstoß in der alten Konsolenwelt, wenn man nicht in der Nische landen wird. Aber genau daher kam die erste Xbox. Richtig viel Power. Hässlich. Aber Power. Und das hat damals resoniert. Nun klingt es in den großspurigen Ankündigungen so als ob es ein Power-House wird. Wenn es wirklich nur 20% mehr Leistung als die PS6 hat… Mal schauen was da letztendlich rauskommt.


Wo könnte das hingehen?!?

Wie spielt man das nun in der Gegenwart ohne sich damit sein Hardware-Grab zu schaufeln?

Man öffnet es auf der Software-Seite Richtung PC und gleichzeitig macht man es Hardware-Herstellern möglich unter dem Xbox-Label zu firmieren. Das geht einfacher, wenn es PC-näher ist und hat den Vorteil, dass man Konsumenten die Auswahl erleichtert.

Asus ROG Ally war der Anfang. Der Testballon. Und da ich den seit zwei Jahren habe und gerne drauf zocke… Es gibt ein paar Punkte, die herausstechen. Xbox-Spiele auf dem ROG Ally funktionieren überraschend gut. Und auf einem System Steam-Spiele zu spielen und auf meine Xbox-Bibliothek zugreifen zu können ist einfach nice. Ich liebe es. Habe zwar einen PC. Aber ich bin echt froh, wenn ich mal nicht im Büro sitze. Könnte also theoretisch PC-Games zocken. Aber entweder kann ich das mobil oder auf der Couch machen. Keine zehn Pferde bringen mich nach Feierabend dazu wieder am Platz der Schande (Home-Office) zu sitzen.

Cross-Saves funktionieren hier auch super. Dieses reibungslose Switchen zwischen Systemen und da dann mobil im Hotel weiterzuspielen, wo ich gestern Abend noch auf der Couch gehangen bin, ist einfach genial. Und es muss ja nicht das Hotel sein. Es reicht aus, dass die Kids die Couch und den Fernseher belagern und ich mich mit dem ROG absetze und dort etwas zocken kann.

Microsoft hat generell beweisen, dass sie ihr System etwas öffnen und gleichzeitig aber gezeigt, dass es scheinbar komplizierter ist . Die Bibliothek ist durch HW-Architekturen aber auch durch Veröffentlichungsrechte nicht so einfach auf ein System zu bringen.

Vor allem, so dass es einfach zu navigieren wird. Usability macht hier einen Riesenpunkt aus. Daher bin ich gespannt wie gut sie es lösen, wenn mehrere Stores auf einer Hardware laufen.Bisher ist es auf dem ROG Ally okay. Die haben schon einiges verbessert. Aber so als Hans-Durchschnitts-Gamer muss das noch einfacher und intuitiver laufen.


Wen kann man überzeugen?

Sagen wir mal, dass klappt gut, Helix ist teuer, performant und mein feuchter Traum an einen Konsolen-PC-Hybrid. Was macht der Standard-Gamer? Wie sieht es mit der großen Zielgruppe aus? Eventuell den Sonys… Bekommt man die zum Abwandern zur Helix. Oder sind es doch eher die PC-Gamer, die sich die Helix holen und nicht die Steam-Machine?

Sony-Gamer werden Sony-Gamer bleiben. Ich habe ja Fantasie. Hier komme ich auf keine Idee was Microsoft machen müsste, damit hier die Lager gewechselt werden.

PC-Ultras werden auch bei ihrem System bleiben, außer das System ist so offen und performant, dass man hier mehr Leistung für das Geld kriegt als wenn man es selber baut und das auf einem sehr hohen Level. Denke, dass ist auch unwahrscheinlich.

Aber… Ich kenne extrem viele Leute, die auf alten Rechner spielen. Die sind gar nicht an den aktuellsten und grafisch beeindruckendsten Spielen interessiert. Die wollen gar nicht dauernd an PCs rumbauen und optimieren. Die findet man kaum online. Die schreiben nicht auf Reddit. Diese Mehrheit an Gamer konsumiert einfach nur. Ohne großes Spotlight. Werden die sich eine Helix holen? Auf gar keinen Fall. Dafür ist es dann zu hochpreisig. Aber vielleicht die Helix S…. oder eben anders.


Meine Glaskugel sagt...

Ich prognostiziere, dass Microsoft mehr Hardware-Partnerschaften eingeht. Und da wird es dann Konsolen-PC-Hybride geben, die günstiger sind und nicht für 4K/120FPS optimiert sind. Sondern eventuell nur für Full-HD/60FPS. Ohne Raytracing. Microsoft carved damit das Investitionsrisiko raus. Stellt die SW-Infrastruktur und liefert verschiedenen Zielgruppen, damit die passende Lösung. Harwarehersteller können dann diese Hybride mit einem Xbox-certified Logo anbieten. Die Series S hat gezeigt, dass es dafür einen Markt gibt. Sind die Ultras von der Series S genervt, da sie immer wie der Leitungsklotz für bessere Performance beim großen Bruder wirkt? Klar. Aber das kann man dann auflösen. Es wird dann nicht mehr dieses eine Versprechen geben. Man entscheidet sich für die Plattform, die zum Geldbeutel passt und die krassen Grafik-Kracher gibt es dann eventuell sogar gar nicht für die  kleinen Versionen. Diese Zielgruppe vermisst, diese Spiele auch nicht.

Also keinen Zwang mehr, dass es jedes Game auf jeder Version gibt. Mehr Offenheit für Spiele anderer Systeme.


Ein Punkt ist essentiell

Das könnte funktionieren. Kommen wir zum Knackpunkt. Und den habe ich vorhin schon kurz erwähnt. Usability.

Aber gehen wir noch kurz drauf ein, was egal ist. Performance! Auch wenn die Konsole, die doppelte Leistung der PS6 hat. Es wird egal sein. Der Xbox Brand ist angeschlagen. Der ewige Dritte. Die Leute werden nicht wechseln. Man wird auch kein Borussia-Fan nur weil Kane dorthin wechseln würde. Brand Loyality is a thing. Fakten spielen da keine Rolle. Die Bibliothek und der Freundeskreis halten einen auch im bestehenden System.

PC-Gamer sind nicht brand loyal. Da gibt es keinen Brand. Da gibt es dann einfach ein neues System, welches eventuell etwas Xbox-Zeugs mitbringt.

Und hier muss eins überzeugen… Genau. Usability. Die neue Xbox muss also weniger Fokus auf die eigenen Spiele legen und etwas Integration der anderen Stores einbringen. Die Integration der anderen Stores muss perfekt gelöst sein. Das muss so smooth sein, dass man, wenn man da das erste Mal durch navigiert, es nirgendwo hakelt.

Wenn man die Helix kauft, sie auspackt, anschließt und startet, dann will ich da schnell meine Accounts der verschiedenen Stores verbinden und alles ohne Meckern spielen können. Klar. Bissi nerviges Anmeldezeugs wird’s geben…. Runtergeladen muss auch alles werden. Aber dann will ich keine Barrieren.

Und wisst ihr was. Da bin ich guter Dinge. Wenn ich aktuell auf der XSX im Multiplayer spiele, dann läuft es super, wenn ich mit PC- und Sony-Gamer zocke und wir über Discord chatten. Oder zusätzlich streamen. Diese Funktionen kamen ja alle zusätzlich in der Generation dazu. Das läuft alles ordentlich. Aber wenn man eine neue Konsole entwickelt und diese Offenheit in den Vordergrund stellt, dann kann das was werden.

Und ja…. Dann kann man seinen Brand versuchen wiederzubeleben, in dem man ein Powerhouse an Konsole entwickelt, die verdammt teuer wird. Denn dann ist man nicht davon abhängig, dass diese sich jeder leisten kann. Die wird dann eher ein Objekt der Begierde für Nerds. Und die alten Gamer, haben die Asche dafür.  Aber man ist dafür bekannt, dass das hier DIE Wahl ist, wenn man keine Kompromisse machen will.

Ist das riskant. Auf jeden Fall. Aber wenn man es schon so lange macht und einiges probiert hat, dann werden Jahr für Jahr die Alternativen weniger. Also entweder All-In oder eben nicht.

Das ist natürlich alles nur meine Meinung und ein sehr vager Schuss ins Blaue.

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