SteamDB - Was ist erfolgreich?
- Glayd

- 23. Apr.
- 7 Min. Lesezeit
Aktualisiert: 24. Apr.
Regelmäßig kommt immer wieder die Diskussion auf, was nun ein erfolgreiches Spiel ist und was nicht.
In den meisten Magazinen werden meist nur die aktuellen Games getestet und besprochen. Nach dem Release wird es in der Berichterstattung dann recht mau. Die Statistiken aus den letzten Jahren zeigen hingegen interessante Entwicklungen.
Aktuelle Spiele stehen natürlich im Wettbewerb. Es geht bei aktuell mehr als 10.000 releasten Spielen pro Jahr darum, was man sich von den neuen Releases besorgt. SteamDB ist aber so wunderbar transparent. Da sieht man bei den meist gespielten Spielen, dass da natürlich auch immer ein paar aktuelle Spiele dabei sind.
Der Großteil hat aber schon viele Jahre auf dem Buckel und eine doch recht treue Spielerbasis, welche die Spiele gerne viele Jahre gespielt hat und wahrscheinlich auch weiter spielen wird.
Das macht es für neue Spiele um einiges härter wirklich erfolgreich zu sein, wenn die Auswahl an guten Games, die man immer noch gerne spielt, immer größer wird.
Da mich das selber interessiert hat, was denn ein gutes Spielen in Zahlen ist, habe ich mir mal die Top 1000 von SteamDB runtergeladen und mal genauer reingeschaut.
Dabei hat mich interessiert:
Wie viele Spieler gibt es denn zur Zeit?
Wie verteilen sich die Spieler auf die verschiedenen Genres?
Was sind die absoluten Top-Games?
Wo ist der immer noch breite Teil der erfolgreichen Games und wie viele Spieler tummeln sich da aktuell so rum?
Aktuelle Anzahl an Spielern (in Steam)
Zusmmangefasst sind es:
9,2 Millionen Spieler/innen
Verteilt auf 956 Games
Software-Tools, die es auch auf Steam gibt und die hierbei auch auftauchen, habe ich entfernt.
Die Verteilung der Anzahl der Spieler auf die jeweiligen Titel sieht dann so aus:

Allein die Top 10 auf Steam haben in Summe 3 Millionen aktuelle Spieler. Also 1/3 der Spieler spielen die Top 10.
Schaut man, was denn 80% der Spieler spielen, dann verteilt es sich auf 130 Spiele. Das sind dann 7,4 Millionen Spieler/innen.
Die restlichen 826 Games schaffen es dann in Summe nur noch auf 1,8 Millionen Spieler.
Für die weitere Analyse habe ich mich also auf die Top 130 fokussiert.
Die Top 130
Aktuell hatte ich es mich nach Marathon und Toxic Commando interessiert, warum diese eigentlich guten Games teilweise so schnell abrutschen. Marathon war gestern bei 14k Spielern. Toxic Commando bei 358 Spielern. Ist das nun gut oder schlecht? Okay... Bei Toxic Commando müssen wir die Frage nicht stellen.
Und die Spiele sind nicht schlecht. Also ist eine These, dass es einfach zu viel gute Auswahl gibt und die Leute einfach gerne wieder zu ihren Klassikern und Lieblingen wechseln, wenn die nicht total hooked sind.
Außerdem gibt es einige Genres, die auch komplett überlaufen sind. Da ist der Wettbewerb dann noch härter.
Aber in Zahlen hatte ich mir das bisher nicht angeschaut.
Daher habe ich versucht die Genres so gut es geht zusammenzufassen.

Hier noch als Liste das jeweilige Genres und die Summe der Spieler:
Taktik-Shooter | 1.750.700 |
Battle Royale | 1.083.337 |
MOBA | 599.445 |
Action-RPG | 556.613 |
Survival | 510.792 |
Roguelike | 386.671 |
Koop | 305.966 |
Action-Adventure | 254.963 |
Hero-Shooter | 205.174 |
Life Sim | 180.580 |
Strategie | 174.581 |
Extraction Shooter | 157.133 |
Simulation Sport | 129.631 |
RPG | 122.276 |
MMO | 116.082 |
Multiplayer Shooter | 109.733 |
Arcade | 102.722 |
Simulation Job | 82.002 |
Soulslike | 78.307 |
Simulation Base Building | 71.251 |
Platformer | 68.148 |
MMORPG | 49.413 |
Horror | 40.990 |
Simulation Rennen | 36.191 |
Fighting Game | 33.232 |
Simulation Städtebau | 26.683 |
Sandbox | 25.405 |
Metroidvania | 22.539 |
Sammelkartenspiel | 19.431 |
Rennspiel | 18.552 |
Musik | 16.216 |
Brettspiel | 15.305 |
Die ersten drei Genres sind fest in Multiplayer-Hand.
6 von den Top-10-Genres sind komplett auf Multiplayer ausgelegt. Nur Action-RPGs, Roguelikes, Action-Adventures und Life Sims sind die Vertreter der Singleplayer-Games.
Da kann man sich immer wieder dran stören, dass bei vielen Games Multiplayer-Fokus oder -Modi hinzugefügt werden. Wenn man schaut, was die Leute am liebsten spielen, dann kann man das keinem Entwickler verübeln.
In Summe heißt das bei den Top 10 Genres:
Multiplayer 4,5 Millionen Spieler
Singleplayer 1,3 Millionen Spieler
Der Rest drunter ist ziemlich bunt durchgemischt. Zeigt aber auch, wie klein die jeweiligen Nischen sind. In Summe aber natürlich trotzdem auf viele Spieler kommen.
Kommen wir zu dem Alter der Spiele
Werden eher aktuelle Spiele gespielt?
Wie alt sind die erfolgreichsten Spiele?
Dies zeigt die Anzahl der Spieler verteilt auf die Summe der Games, die in dem jeweiligen Jahr released wurde.

Und hier die Zahlen als Tabelle:
2023 | 1.767.448 |
2013 | 1.081.015 |
2025 | 863.493 |
2017 | 788.722 |
2024 | 587.009 |
2016 | 387.343 |
2019 | 333.438 |
2021 | 224.634 |
2022 | 214.948 |
2015 | 204.512 |
2012 | 167.960 |
2020 | 154.532 |
2018 | 141.178 |
2026 | 112.259 |
2006 | 96.959 |
2014 | 67.151 |
2011 | 47.795 |
2007 | 41.085 |
2004 | 28.357 |
2009 | 25.225 |
2010 | 15.001 |
Gruppiere ich das, dann sieht es so aus:
Spieler, die Spiele aus den letzten 5 Jahren spielen 3,6 Millionen
5-10 Jahre 1,8 Millionen
10 Jahre und älter 2 Millionen
Oder nochmal vereinfach: Die eine Hälfte der Gamerschaft spielt recht "aktuelle" Spiele, die maximal 5 Jahre alt sind.
Die andere Hälfte denkt aber gar nicht daran Geld auszugeben und ist immer noch happy mit Spielen die teilweise noch aus 2004 (!!!) sind.
Ich hab noch eine andere Sicht auf die Releasejahre gelegt.

Ein Abschnitt ist jeweils das Releasejahr und man sieht die aktuellen Spieler des jeweiligen Games.
6 Titel stechen hier heraus:
2013 DOTA 2 584.041 Spieler/innen
2017 PUBG 744.983 Spieler/innen
2019 Apex Legends 258.941 Spieler/innen
2023 Counter-Strike 2 1.532.612 Spieler/innen
2026 Crimson Dessert 175.767 Spieler/innen
2026 Slay the Spire 2 332.736 Spieler/innen
Die Spieler/innen verteilen sich also nicht auf viele Spiele, sondern auf ein paar wenige die immer noch den Ton angeben.
Die aktuell meistgespielten 8 Spiele
Wenn man die Grenze bei aktuell 100.000 Spieler/innen zieht, dann ist das Ranking wie folgt:
1.532.612 | |
744.938 | |
584.041 | |
332.736 | |
258.941 | |
175.767 | |
121.575 | |
104.237 |
Soweit so bekannt. Hier gibt's keine großen Überraschungen.
Der Rest der Top 130
Interessanter wird es, wenn wir uns den Rest der Spiele anschauen.

Dort verteilen sich die Spieler/innen dann eher gleichmäßiger.
Zum Spaß böller ich hier mal die komplette Liste rein:
War Thunder | 96.668 |
96.301 | |
90.137 | |
80.519 | |
NARAKA: BLADEPOINT | 79.458 |
Warframe | 73.343 |
Spacewar | 71.554 |
Geometry Dash | 68.148 |
Dead by Daylight | 67.004 |
Overwatch® | 62.747 |
Tom Clancy's Rainbow Six Siege | 61.281 |
Deadlock | 52.463 |
Limbus Company | 49.873 |
Marvel Rivals | 48.879 |
HELLDIVERS™ 2 | 47.995 |
Terraria | 47.795 |
R.E.P.O. | 47.177 |
Red Dead Redemption 2 | 46.872 |
Hearts of Iron IV | 46.831 |
Path of Exile | 43.699 |
Palworld | 41.728 |
Baldur's Gate 3 | 41.167 |
Team Fortress 2 | 41.085 |
DayZ | 40.494 |
ELDEN RING | 40.239 |
Euro Truck Simulator 2 | 39.969 |
Sid Meier's Civilization VI | 39.081 |
Don't Starve Together | 38.802 |
Cyberpunk 2077 | 38.154 |
ELDEN RING NIGHTREIGN | 38.068 |
Battlefield™ 6 | 37.025 |
Football Manager 26 | 34.281 |
Street Fighter™ 6 | 33.232 |
Hunt: Showdown 1896 | 33.231 |
ARK: Survival Ascended | 32.113 |
NBA 2K26 | 31.978 |
Heartopia | 31.906 |
RimWorld | 31.501 |
Where Winds Meet | 31.343 |
Counter-Strike:Global Offensive | 31.323 |
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | 31.271 |
Project Zomboid | 30.187 |
Mount & Blade II: Bannerlord | 28.685 |
Counter-Strike: Source | 28.357 |
PEAK | 28.145 |
Call of Duty® | 27.915 |
Last Epoch | 27.321 |
The Seven Deadly Sins: Origin | 27.286 |
PAYDAY 2 | 27.259 |
The Sims™ 4 | 27.099 |
Farming Simulator 25 | 25.854 |
Garry's Mod | 25.405 |
Monster Hunter Wilds | 25.237 |
Left 4 Dead 2 | 25.225 |
24.284 | |
It Takes Two | 24.202 |
ARK: Survival Evolved | 23.823 |
Slay the Spire | 23.773 |
Satisfactory | 23.439 |
Resident Evil Requiem | 22.541 |
Black Desert | 22.435 |
Gray Zone Warfare | 22.189 |
Total War: WARHAMMER III | 22.065 |
Kingdom Come: Deliverance II | 21.416 |
Sons Of The Forest | 21.413 |
Crusader Kings III | 21.207 |
Call of Duty®: Modern Warfare® | 20.875 |
龙胤立志传 | 20.573 |
Valheim | 20.027 |
Yu-Gi-Oh! Master Duel | 19.431 |
STALCRAFT: X | 19.414 |
Arena Breakout: Infinite | 18.993 |
Mewgenics | 18.735 |
Age of Empires II: Definitive Edition | 18.553 |
Forza Horizon 5 | 18.552 |
Phasmophobia | 18.454 |
Resident Evil 4 | 18.449 |
Football Manager 2024 | 18.128 |
Escape from Tarkov | 17.766 |
Russian Fishing 4 | 17.437 |
Monster Hunter: World | 17.291 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16.646 |
Rocket League | 16.632 |
Black Myth: Wukong | 16.328 |
Squad | 16.317 |
Factorio | 16.311 |
Bongo Cat | 16.216 |
Schedule I | 16.179 |
15.999 | |
Ready or Not | 15.994 |
Once Human | 15.616 |
Eternal Return | 15.404 |
雀魂麻将(MahjongSoul) | 15.305 |
Sid Meier's Civilization V | 15.001 |
The Long Dark | 14.803 |
Scritchy Scratchy | 14.536 |
eFootball™ | 14.438 |
Fallout 4 | 14.097 |
Raft | 14.027 |
SCUM | 13.993 |
MIR4 | 13.672 |
Cities: Skylines | 13.418 |
Warhammer 40,000: Space Marine 2 | 13.384 |
Umamusume: Pretty Derby | 13.369 |
FINAL FANTASY XIV Online | 13.306 |
Cities: Skylines II | 13.265 |
Delta Force | 12.882 |
The Outlast Trials | 12.649 |
THE FINALS | 12.615 |
Assetto Corsa | 11.907 |
The Isle | 11.896 |
Age of Empires IV: Anniversary Edition | 11.843 |
Icarus | 11.636 |
RACCOIN: Coin Pusher Roguelike | 11.427 |
Split Fiction | 11.378 |
Hollow Knight: Silksong | 11.324 |
Battlefield™ 1 | 11.303 |
Tom Clancy's The Division 2 | 11.296 |
Hollow Knight | 11.215 |
Arma Reforger | 10.752 |
StarSavior | 10.663 |
Im oberen Bereich zwischen 50.000 und 100.000 Spieler/innen tummeln sich gerade mal 12 weitere Spiele.
Die restlichen Games zwischen 10.000 und 50.000 Spieler/innen würde ich aber immer noch zu den erfolgreichen Spielen zählen.
Da spielt es dann eher die Rolle, wie aktuell ein Game ist und wie viel es gekostet hat. Marathon ist knapp vor Ready or not. Hat definitiv eine Zielgruppe. Aber in Anbetracht der Umstände ist das wohl eher ein Game, was wohl zittern muss, hier länger in der Liste zu landen.
Und man sollte sich dann jedes Mal in Erinnerung rufen, dass wir in Summe von 9,2 Millionen Spieler reden. Wenn man nur das Genre vergleicht, dann ist das immer noch beachtlich. Außer man zieht da die Grenze bei den Extraction Shootern.
Fazit
Einem Publisher kann es zwar recht egal sein, wie viele Leute ein Spiel auch noch nach Jahren spielen, solange er genug Kopien verkauft hat. Erfolg muss also nicht unbedingt in aktuell spielenden Menschen gemessen werden.
Es zeigt aber gut auf, mit welchen Games man vor allem am PC im Wettbewerb steht.
Daher überrascht es nicht, wenn man sieht, wie viele veröffentlichte Spiele es pro Jahr gibt, wie teuer diese geworden sind und wie übersättigt der Markt ist.
Die Zeiten wie vor 20 Jahren, als man jedem neuen Release hinterhergefiebert hat, sind definitiv vorbei.
Auf der anderen Seite kann man als Gamer immer noch viele gute Spiele mit einer gesunden Fanbase finden. So macht es eher Sinn, sich mal in den Top 130 umzuschauen und sich dort zu bedienen. Die haben sich bewährt, wenn die Spiele älter sind und immer noch große Userzahlen haben.
Wenn man aber mal wieder besprechen will, ob ein Spiel erfolgreich ist oder nicht, sollte man sich das im Ganzen anschauen und nicht nur wegen eines Drops das Spiel abschreiben.
Battlefield 6 fällt mir hier auf. Klar ist es nicht in den Top 10. Aber es hat noch genug Spieler, um trotzdem mitzumischen. Tot ist was anderes.
Als Gamer kann man sich definitiv nicht beschweren. Außer man stört sich an zu großer Auswahl.
Wir werden daher auch in Zukunft eine Mischung aus aktuellen Games und älteren Games, die immer noch erfolgreich sind, besprechen.
So long
Glayd



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