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SteamDB - Was ist erfolgreich?

  • Autorenbild: Glayd
    Glayd
  • 23. Apr.
  • 7 Min. Lesezeit

Aktualisiert: 24. Apr.

Regelmäßig kommt immer wieder die Diskussion auf, was nun ein erfolgreiches Spiel ist und was nicht.

In den meisten Magazinen werden meist nur die aktuellen Games getestet und besprochen. Nach dem Release wird es in der Berichterstattung dann recht mau. Die Statistiken aus den letzten Jahren zeigen hingegen interessante Entwicklungen.

Aktuelle Spiele stehen natürlich im Wettbewerb. Es geht bei aktuell mehr als 10.000 releasten Spielen pro Jahr darum, was man sich von den neuen Releases besorgt. SteamDB ist aber so wunderbar transparent. Da sieht man bei den meist gespielten Spielen, dass da natürlich auch immer ein paar aktuelle Spiele dabei sind.

Der Großteil hat aber schon viele Jahre auf dem Buckel und eine doch recht treue Spielerbasis, welche die Spiele gerne viele Jahre gespielt hat und wahrscheinlich auch weiter spielen wird.

Das macht es für neue Spiele um einiges härter wirklich erfolgreich zu sein, wenn die Auswahl an guten Games, die man immer noch gerne spielt, immer größer wird.


Da mich das selber interessiert hat, was denn ein gutes Spielen in Zahlen ist, habe ich mir mal die Top 1000 von SteamDB runtergeladen und mal genauer reingeschaut.

Dabei hat mich interessiert:

  • Wie viele Spieler gibt es denn zur Zeit?

  • Wie verteilen sich die Spieler auf die verschiedenen Genres?

  • Was sind die absoluten Top-Games?

  • Wo ist der immer noch breite Teil der erfolgreichen Games und wie viele Spieler tummeln sich da aktuell so rum?


Aktuelle Anzahl an Spielern (in Steam)


Zusmmangefasst sind es:

  • 9,2 Millionen Spieler/innen

  • Verteilt auf 956 Games

Software-Tools, die es auch auf Steam gibt und die hierbei auch auftauchen, habe ich entfernt.


Die Verteilung der Anzahl der Spieler auf die jeweiligen Titel sieht dann so aus:


Allein die Top 10 auf Steam haben in Summe 3 Millionen aktuelle Spieler. Also 1/3 der Spieler spielen die Top 10.


Schaut man, was denn 80% der Spieler spielen, dann verteilt es sich auf 130 Spiele. Das sind dann 7,4 Millionen Spieler/innen.

Die restlichen 826 Games schaffen es dann in Summe nur noch auf 1,8 Millionen Spieler.


Für die weitere Analyse habe ich mich also auf die Top 130 fokussiert.


Die Top 130


Aktuell hatte ich es mich nach Marathon und Toxic Commando interessiert, warum diese eigentlich guten Games teilweise so schnell abrutschen. Marathon war gestern bei 14k Spielern. Toxic Commando bei 358 Spielern. Ist das nun gut oder schlecht? Okay... Bei Toxic Commando müssen wir die Frage nicht stellen.

Und die Spiele sind nicht schlecht. Also ist eine These, dass es einfach zu viel gute Auswahl gibt und die Leute einfach gerne wieder zu ihren Klassikern und Lieblingen wechseln, wenn die nicht total hooked sind.

Außerdem gibt es einige Genres, die auch komplett überlaufen sind. Da ist der Wettbewerb dann noch härter.

Aber in Zahlen hatte ich mir das bisher nicht angeschaut.

Daher habe ich versucht die Genres so gut es geht zusammenzufassen.



Hier noch als Liste das jeweilige Genres und die Summe der Spieler:

Taktik-Shooter

1.750.700

Battle Royale

1.083.337

MOBA

599.445

Action-RPG

556.613

Survival

510.792

Roguelike

386.671

Koop

305.966

Action-Adventure

254.963

Hero-Shooter

205.174

Life Sim

180.580

Strategie

174.581

Extraction Shooter

157.133

Simulation Sport

129.631

RPG

122.276

MMO

116.082

Multiplayer Shooter

109.733

Arcade

102.722

Simulation Job

82.002

Soulslike

78.307

Simulation Base Building

71.251

Platformer

68.148

MMORPG

49.413

Horror

40.990

Simulation Rennen

36.191

Fighting Game

33.232

Simulation Städtebau

26.683

Sandbox

25.405

Metroidvania

22.539

Sammelkartenspiel

19.431

Rennspiel

18.552

Musik

16.216

Brettspiel

15.305


Die ersten drei Genres sind fest in Multiplayer-Hand.

6 von den Top-10-Genres sind komplett auf Multiplayer ausgelegt. Nur Action-RPGs, Roguelikes, Action-Adventures und Life Sims sind die Vertreter der Singleplayer-Games.

Da kann man sich immer wieder dran stören, dass bei vielen Games Multiplayer-Fokus oder -Modi hinzugefügt werden. Wenn man schaut, was die Leute am liebsten spielen, dann kann man das keinem Entwickler verübeln.


In Summe heißt das bei den Top 10 Genres:

  • Multiplayer 4,5 Millionen Spieler

  • Singleplayer 1,3 Millionen Spieler


Der Rest drunter ist ziemlich bunt durchgemischt. Zeigt aber auch, wie klein die jeweiligen Nischen sind. In Summe aber natürlich trotzdem auf viele Spieler kommen.


Kommen wir zu dem Alter der Spiele

Werden eher aktuelle Spiele gespielt?

Wie alt sind die erfolgreichsten Spiele?


Dies zeigt die Anzahl der Spieler verteilt auf die Summe der Games, die in dem jeweiligen Jahr released wurde.

Und hier die Zahlen als Tabelle:

2023

1.767.448

2013

1.081.015

2025

863.493

2017

788.722

2024

587.009

2016

387.343

2019

333.438

2021

224.634

2022

214.948

2015

204.512

2012

167.960

2020

154.532

2018

141.178

2026

112.259

2006

96.959

2014

67.151

2011

47.795

2007

41.085

2004

28.357

2009

25.225

2010

15.001


Gruppiere ich das, dann sieht es so aus:

Spieler, die Spiele aus den letzten 5 Jahren spielen 3,6 Millionen

5-10 Jahre 1,8 Millionen

10 Jahre und älter 2 Millionen


Oder nochmal vereinfach: Die eine Hälfte der Gamerschaft spielt recht "aktuelle" Spiele, die maximal 5 Jahre alt sind.

Die andere Hälfte denkt aber gar nicht daran Geld auszugeben und ist immer noch happy mit Spielen die teilweise noch aus 2004 (!!!) sind.


Ich hab noch eine andere Sicht auf die Releasejahre gelegt.


Ein Abschnitt ist jeweils das Releasejahr und man sieht die aktuellen Spieler des jeweiligen Games.

6 Titel stechen hier heraus:

2013 DOTA 2 584.041 Spieler/innen

2017 PUBG 744.983 Spieler/innen

2019 Apex Legends 258.941 Spieler/innen

2023 Counter-Strike 2 1.532.612 Spieler/innen

2026 Crimson Dessert 175.767 Spieler/innen

2026 Slay the Spire 2 332.736 Spieler/innen


Die Spieler/innen verteilen sich also nicht auf viele Spiele, sondern auf ein paar wenige die immer noch den Ton angeben.


Die aktuell meistgespielten 8 Spiele


Wenn man die Grenze bei aktuell 100.000 Spieler/innen zieht, dann ist das Ranking wie folgt:

Soweit so bekannt. Hier gibt's keine großen Überraschungen.


Der Rest der Top 130


Interessanter wird es, wenn wir uns den Rest der Spiele anschauen.


Dort verteilen sich die Spieler/innen dann eher gleichmäßiger.


Zum Spaß böller ich hier mal die komplette Liste rein:

War Thunder

96.668

96.301

90.137

80.519

NARAKA: BLADEPOINT

79.458

Warframe

73.343

Spacewar

71.554

Geometry Dash

68.148

Dead by Daylight

67.004

Overwatch®

62.747

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

61.281

Deadlock

52.463

Limbus Company

49.873

Marvel Rivals

48.879

HELLDIVERS™ 2

47.995

Terraria

47.795

R.E.P.O.

47.177

Red Dead Redemption 2

46.872

Hearts of Iron IV

46.831

Path of Exile

43.699

Palworld

41.728

Baldur's Gate 3

41.167

Team Fortress 2

41.085

DayZ

40.494

ELDEN RING

40.239

Euro Truck Simulator 2

39.969

Sid Meier's Civilization VI

39.081

Don't Starve Together

38.802

Cyberpunk 2077

38.154

ELDEN RING NIGHTREIGN

38.068

Battlefield™ 6

37.025

Football Manager 26

34.281

Street Fighter™ 6

33.232

Hunt: Showdown 1896

33.231

ARK: Survival Ascended

32.113

NBA 2K26

31.978

Heartopia

31.906

RimWorld

31.501

Where Winds Meet

31.343

Counter-Strike:Global Offensive

31.323

DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

31.271

Project Zomboid

30.187

Mount & Blade II: Bannerlord

28.685

Counter-Strike: Source

28.357

PEAK

28.145

Call of Duty®

27.915

Last Epoch

27.321

The Seven Deadly Sins: Origin

27.286

PAYDAY 2

27.259

The Sims™ 4

27.099

Farming Simulator 25

25.854

Garry's Mod

25.405

Monster Hunter Wilds

25.237

Left 4 Dead 2

25.225

24.284

It Takes Two

24.202

ARK: Survival Evolved

23.823

Slay the Spire

23.773

Satisfactory

23.439

Resident Evil Requiem

22.541

Black Desert

22.435

Gray Zone Warfare

22.189

Total War: WARHAMMER III

22.065

Kingdom Come: Deliverance II

21.416

Sons Of The Forest

21.413

Crusader Kings III

21.207

Call of Duty®: Modern Warfare®

20.875

龙胤立志传

20.573

Valheim

20.027

Yu-Gi-Oh! Master Duel

19.431

STALCRAFT: X

19.414

Arena Breakout: Infinite

18.993

Mewgenics

18.735

Age of Empires II: Definitive Edition

18.553

Forza Horizon 5

18.552

Phasmophobia

18.454

Resident Evil 4

18.449

Football Manager 2024

18.128

Escape from Tarkov

17.766

Russian Fishing 4

17.437

Monster Hunter: World

17.291

The Witcher 3: Wild Hunt

16.646

Rocket League

16.632

Black Myth: Wukong

16.328

Squad

16.317

Factorio

16.311

Bongo Cat

16.216

Schedule I

16.179

15.999

Ready or Not

15.994

Once Human

15.616

Eternal Return

15.404

雀魂麻将(MahjongSoul)

15.305

Sid Meier's Civilization V

15.001

The Long Dark

14.803

Scritchy Scratchy

14.536

eFootball™

14.438

Fallout 4

14.097

Raft

14.027

SCUM

13.993

MIR4

13.672

Cities: Skylines

13.418

Warhammer 40,000: Space Marine 2

13.384

Umamusume: Pretty Derby

13.369

FINAL FANTASY XIV Online

13.306

Cities: Skylines II

13.265

Delta Force

12.882

The Outlast Trials

12.649

THE FINALS

12.615

Assetto Corsa

11.907

The Isle

11.896

Age of Empires IV: Anniversary Edition

11.843

Icarus

11.636

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike

11.427

Split Fiction

11.378

Hollow Knight: Silksong

11.324

Battlefield™ 1

11.303

Tom Clancy's The Division 2

11.296

Hollow Knight

11.215

Arma Reforger

10.752

StarSavior

10.663




Im oberen Bereich zwischen 50.000 und 100.000 Spieler/innen tummeln sich gerade mal 12 weitere Spiele.

Die restlichen Games zwischen 10.000 und 50.000 Spieler/innen würde ich aber immer noch zu den erfolgreichen Spielen zählen.

Da spielt es dann eher die Rolle, wie aktuell ein Game ist und wie viel es gekostet hat. Marathon ist knapp vor Ready or not. Hat definitiv eine Zielgruppe. Aber in Anbetracht der Umstände ist das wohl eher ein Game, was wohl zittern muss, hier länger in der Liste zu landen.

Und man sollte sich dann jedes Mal in Erinnerung rufen, dass wir in Summe von 9,2 Millionen Spieler reden. Wenn man nur das Genre vergleicht, dann ist das immer noch beachtlich. Außer man zieht da die Grenze bei den Extraction Shootern.


Fazit


Einem Publisher kann es zwar recht egal sein, wie viele Leute ein Spiel auch noch nach Jahren spielen, solange er genug Kopien verkauft hat. Erfolg muss also nicht unbedingt in aktuell spielenden Menschen gemessen werden.

Es zeigt aber gut auf, mit welchen Games man vor allem am PC im Wettbewerb steht.

Daher überrascht es nicht, wenn man sieht, wie viele veröffentlichte Spiele es pro Jahr gibt, wie teuer diese geworden sind und wie übersättigt der Markt ist.

Die Zeiten wie vor 20 Jahren, als man jedem neuen Release hinterhergefiebert hat, sind definitiv vorbei.


Auf der anderen Seite kann man als Gamer immer noch viele gute Spiele mit einer gesunden Fanbase finden. So macht es eher Sinn, sich mal in den Top 130 umzuschauen und sich dort zu bedienen. Die haben sich bewährt, wenn die Spiele älter sind und immer noch große Userzahlen haben.


Wenn man aber mal wieder besprechen will, ob ein Spiel erfolgreich ist oder nicht, sollte man sich das im Ganzen anschauen und nicht nur wegen eines Drops das Spiel abschreiben.

Battlefield 6 fällt mir hier auf. Klar ist es nicht in den Top 10. Aber es hat noch genug Spieler, um trotzdem mitzumischen. Tot ist was anderes.


Als Gamer kann man sich definitiv nicht beschweren. Außer man stört sich an zu großer Auswahl.


Wir werden daher auch in Zukunft eine Mischung aus aktuellen Games und älteren Games, die immer noch erfolgreich sind, besprechen.


So long

Glayd

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