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Vom Indie-Blog zur Profi-Seite in 36 Tagen

  • Autorenbild: Glayd
    Glayd
  • 1. Apr.
  • 3 Min. Lesezeit

BÄM!!! Das ging schneller, als wir uns jemals hätten träumen lassen.

Beim Aufbau und Konzeptionierung der Seite hatten wir uns teilweise professionelle Hilfe geholt und auch einige professionelle Autoren angeschrieben (Ich küss dein Auge, Ahmet).

Dies hatte zur Folge, dass wir wohl von Anfang an auf dem Radar der Großen waren.

Auch wenn es nur ein Hobby sein sollte. Eventuell 3-6 Beiträge pro Monat. Aber mit viel Witz und Herz. Nun haben wir doch viel mehr released und unser kongenialer Wortwitz und toller Schreibstil ist vermeintlich unverkennbar und kann überhaupt nicht von einem fiktiven KI-Author mit dem Namen Merrygold imitiert werden.

Daher wurde uns am 25.3.26 ein Angebot unterbreitet, welches zu gut war, um es auszuschlagen. Das Team war sich schnell einig. Diese Chance kommt nur einmal im Leben.

Daher können wir stolz verkünden...


WIR SIND NUN TEIL DER IGN ENTERTAINMENT GROUP!!!


Einzige Voraussetzung von unserer Seite: Gigsen darf noch genauso weiterhin auf Satzzeichen verzichten. Bei dem Rest machen wir was wir wollen. Außer Crunchy. Der muss seine Texte auf 1/10 in Zukunft kürzen.

Denn ernsthaft... Wir müssen nun um einiges weniger schreiben, aber es gibt nun einiges an Kohle für uns.


Klar. Es ist nicht so viel wie sich einige der Verschwörungstheoretiker da draußen vorstellen. Aber wir haben ja schon richtige Jobs. Daher nehmen wir jeden weiteren Euro gerne dankend an.


Uns wurde das mal kurz an diesem Beispiel aus dem Hause IGN vorgerechnet.

Es gibt drei Bezahlmethoden der Werbesponsoren:

  1. Pay per Click

  2. Pay per 1/3 View

  3. Affiliate Links


Pay Per Click


Hier sind die Einnahmen am höchsten. Klickt jemand die Werbung, fließen Gelder an uns. Also indirekt. Aber uns wurde versichert, dass da einiges zusammenkommt. Ob für uns direkt, konnte einigermaßen erklärt werden. Denken wir. Wird schon passen.


Pay per 1/3 View


Wenn bei einer Werbekampagne mehr als 1/3 der Anzeige auf eurem Bildschirm gezeigt wird, dann klingeln hier die Kassen. Nicht mal ein Klick ist nötig. Also immer schön durch die Artikel scrollen. Firma dankt.


Affiliate Links


Hier wirds tricky. Denn klar. Berichten wir über ein Game und ihr klickt den Link, den wir extra erstellen (müssen!). Ihr kauft dann da das Zeugs über das wir schreiben, dann gibt's die meiste Kohle. Aber dafür müssten wir extra Links erzeugen. Klingt stressig. Denke das lassen wir eher.


An diesem Beispiel aus dem Hause IGN wurde uns gezeigt wie viel wir da erwarten könnte.

Ihr seht hier einen Screenshot eines Artikels:


Und wir machen es nicht für die Familie, sondern für uns. Damit wir uns mehr Krempel kaufen können. Die Kinder bekommen davon nix. Ha!


Mal grob in Sektoren aufgeteilt sieht das so aus:


Und ihr seht: Das ist nicht viel Arbeit für echt viele Werbeeinblendungen. Wir müssten doof sein, wenn wir da nicht mitmachen.


Die haben uns das mal vorgerechnet. Hier ist das fancy Excel Sheet:


Und da ihr hier alle keinen MBA habt, erklären wir das noch kurz:

Von der Gesamtfläche nimmt der Text gerade mal 9% des Platzes ein.

Das sind 659 Zeichen (MIT LEERZEICHEN!!!).

Oder 103 Wörter! EINHUNDERTUNDDREI WÖRTER!!!!


Aber ganze 64% der Fläche gehen für Werbung drauf und damit haben wir schönes digitales Geld, welches hier die Seiten wechselt. Direkt in unsere kleinen Geldbeutel.

Und wir haben von dem ganzen Bumms ja keine Ahnung. Daher sind wir froh, dass das alles für uns gemacht wird und wir irgendwie so 0,037% der Einnahmen unter uns aufteilen können (müssen).

Alles bombensicheres Ding. Wir verteilen dann Autogrammkarten auf der GamesCom.


Daher...

So long

Euer WTFPSIGN-Team


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