Tearscape
- Gigsen

- 14. März
- 1 Min. Lesezeit
Ja Moin.
Tearscape ist ein kleines Indiegame im Stile eines Gameboy-Color-Spiels.
Es ist ganz viel 2D Zelda mit einem düsteren Anstrich. Einem Bloodborne-Anstrich.

Es gibt eine Ausdauerleiste. Jeder besiegte Gegner hinterlässt weiße Kügelchen. Die Währung. Man braucht sie zum Aufleveln und wenn man drauf geht ist alles weg und man muss sie wieder aufsammeln.
Kennt man ja.
Die Welt ist relativ groß und Metroidvania-artig aufgebaut. Man kann theoretisch überall hin wird aber mal mehr mal weniger gut durch die Welt geleitet. Es gibt überall Waffen oder "Skills" zu entdecken.

Man kann immer 3 dieser Skills aktivieren. Haben alle unterschiedliche Boni oder Tradeoffs.
Auch das kennt man.
Es spielt sich relativ langsam und wuchtig, was mir ganz gut gefällt. Auch der Schwierigkeitsgrad ist ziemlich gut. Es ist schon schwer, aber als erfahrener Spieler kommt man in einen schönen Flow.
Wenn man nicht aufpasst ist aber ganz schnell Feierabend. Die Bosse sind bis jetzt (bin ca. 2/3 durch) alle unterschiedlich. Man braucht schon ein paar Versuche um die Angriffsmuster zu lernen, aber dann sind sie auch kein großes Problem.

Gefällt mir... bis jetzt... echt gut! Schöne kleine Perle 8,5/10




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