top of page

Sinking City 2 - Cthulhu kriecht aus der Nische

3. Sept.
5 Min. Lesezeit

Sooooooo viele Jahre schaue ich immer wieder nach guten Videospielen aus dem Kosmos der Alten. Lovecraft ist zwar ein mega Arsch. Der ist mal so ein Vollblutrassist. Kleine Italiener hätte der schon vor Jahrzehnten in der Zwergenkanone durch's Büro geschossen. Aber seine Geschichten sind immer noch einzigartig gruselig. Geht es dabei doch meist über den Wahnsinn in den Menschen und Gemeinschaften. Nicht direkt über den krassen Bodyhorror oder eben diese großen Göttermonstern, die wohl alles platt machen könnten. Aber eigentlich recht happy sind, wenn sie nur ein unbedeutendes Eck in New England drangsalieren. Man will ja keinen Ärger mit den Cops. Bissi Chaos geht immer. Nur nicht übertreiben. Innsmouth wahnsinnig werden lassen reicht erst mal für's erste.


Der Erstling

Frogwares ist ein ukrainisches Studio welches seit 2002 Sherlock Holmes Spiele veröffentlicht. Witzigerweise sind die Gründer Franzosen. Daher der Name. Frogwares. Quasi Froschfresser. Ich mag deren Humor. Das steht fast genauso auf Wikipedia.

Das erste Sinking City hatte die Rätselmechaniken aus Sherlock Holmes noch stärker in den Fokus gestellt. Der Kampf war wohl eher so semi. Daher hatte ich daher zwar ein Auge auf

den Teil geworfen, aber hatte es letztendlich nie gespielt.


Ich liebe dieses Artwork immer noch. Da passt alles. Außer der leicht debile Blick.
Ich liebe dieses Artwork immer noch. Da passt alles. Außer der leicht debile Blick.

Trotz Nischenerfolg und einem kleinen Remaster/Remake/Upgrade hatte ich es liegen lassen. Reddit sagt dazu "The original The Sinking City has sold several million copies across all platforms combined since its 2019 launch, though developer Frogwares has not published a precise, up-to-date lifetime grand total.".

Multimillion heißt wahrscheinlich irgendwas um 2 Millionen Sales.

Die Metacritic-Wertung liegt zwar nur bei 71. Aber die Range geht von 90 zu 50. Mit vielen Bewertungen in den 70ern. Also stabil. Definitiv spielenswert. Hatte ich aber nicht geschafft.

Dann wurde aber der zweite Teil angekündigt und ließ auch nicht lange auf sich warten.


Cthulhu nun mit mehr auf's Maul

Bevor man spielt erinnern die Entwickler einen aber kurz an den richtigen Horror.

Willste nicht mit denen tauschen...
Willste nicht mit denen tauschen...

Sinking City 2 hat sich nun etwas mehr an Resident Evil orientiert und entfernt sich mehr von der Investigations-Mechanik. Dafür wird mehr (und hoffentlich besser) geballert. Nicht exzessiv. Denn Munition ist knapp. Heilung ebenfalls. Stark vergleichen kann ich es nicht. Ich leite es nur über den Internet-Singsang ab.


Man weiß nie wie tot die schon sind.
Man weiß nie wie tot die schon sind.

Mechanisch erinnert es stark an das Remaster von Resident Evil 2. Man ist recht behäbig. Nimmt sich genug Zeit in den Umgebungen. Dabei sind diese wunderschön detailliert dargestellt. Türen mit Schlüsseln werden mit der Detailanimation und Fokus auf den Schlüssel behäbig geöffnet. Der Raum mit der Schreibmaschine ist nun ein Raum mit einem exzentrischen Plattenspieler. So far so gewohnt. Aber richtige gute Resident Evil Abkömmlinge haben wir nun auch nicht zu oft. Darf gerne kopiert werden.

Und die Grundmechanik funktioniert erst mal wunderbar. Das Einzige was ich erwähnenswert finde, ist der Schwierigkeitsgrad. Ich hatte klassisch auf Hard begonnen. Aber im ersten Level habe ich mit der Kombination aus wenig Muni und wenig Heilung schnell kein Land gesehen und hatte auch keine Motivation mich da viel tiefer reinzubeißen. Mir reicht der Grusel und die Stimmung. Solange die Stimmung nicht drunter leidet es auf Normal zu spielen, ist es halb so wild und ich schraube den Schwierigkeitsgrad runter. 20 Minuten später habe ich die Kämpfe auf Leicht umgestellt. Lacht nicht. Ich bin alt und darf das.

Überrascht war ich da eher davon dass das Spiel selbst auf Leicht noch gruselig genug ist, dass man nicht unantastbar ist und die Stimmung dicht bleibt.


Die großen Alten

Selbst auf Easy ist die Stimmung in dem Spiel ein Genuss. Notizen, Prints, Radiodurchsagen, Arkham selbst, Rätsel der Bewohner,... Alles versprüht diesen schönen kosmischen Horror. Die Entwickler lieben das Material und haben es mit viel Liebe in ein Videospiel gegossen.


Die üblichen Zeitungsartikel lassen mehr erahnen und man kann genug selbst auf den unscheinbarsten Assets lesen.
Die üblichen Zeitungsartikel lassen mehr erahnen und man kann genug selbst auf den unscheinbarsten Assets lesen.

So macht die Welt auch Spaß. Denn ich muss nicht unbedingt Muni finden. Ich liebe diese ganzen Details die es an jeder Ecke zu entdecken gibt.


Im Printing House hatte jemand ein Best of Cthulhu zum Besten gegeben. Ich liebe jede dieser Zeichnungen.
Im Printing House hatte jemand ein Best of Cthulhu zum Besten gegeben. Ich liebe jede dieser Zeichnungen.

Richtig gut gefallen hat mir da dieses Detail aus der Feuerwache.


Alles keine Orte für nen Urlaub. Fernhalten ist da eher die Devise.
Alles keine Orte für nen Urlaub. Fernhalten ist da eher die Devise.

Unten rechts findet ihr Innsmouth. Hatte da ja schon was dazu geschrieben. The Innsmouth Case hat auch viel Spaß gemacht.

Die Art Stimmung aufzubauen steht in einer Reihe mit einem Bioshock oder den immersiven Sims von Arkane.

Kurz was zur Geschichte. Ihr spielt Calvin Rafferty der eigentlich gerade recht happy mit seiner neuen Flame Faye war. But... Things went sideways. Also so richtig. Nicht so ich muss mich von meiner Filmsammlung trennen, weil die in der neuen Bude keinen Platz mehr hat, weil man zusammen zieht und man halt Kompromisse eingehen muss.

Eher so die andere Art bei der die Partnerin im Koma liegt während die Stadt von Tag zu Tag stärker überflutet wird und kleine widerliche Würmer sich in Menschen reinpflanzen, Menschen übernehmen und diese recht zombie-artig die restlichen Überlebenden kalt machen. Zusätzlich hängt hier noch mehr Unbehagen in der Luft. Denn die Überlebenden verhalten sich gerne auch öfter mal besessen.


Das ist noch einer der normaleren Bewohnern.
Das ist noch einer der normaleren Bewohnern.

Ihr macht euch also auf, während die rstlichen Bewohner von Arkham versuchen zu evakuieren, wie ihr eure holde Maid wieder in's Reich der Lebenden bekommt. Irgendwelche alten Bücher (nicht die vertrauenswürdigsten) braucht ihr dafür. Und so jagt ihr dem üblichen MacGuffin nach und kommt in den ersten Leveln in Bibliotheken, Kirchen, Friedhöfe und Feuerwachen.



Alles verbunden durch überschwemmte Straßen in Arkham, welche ihr mit nem kleinen Boot durchquert. Das ist alles recht zielstrebig gemacht. Ihr habt aber genug zu Erkunden.

Frogwares hat jedes Setting mit viel Liebe erstellt. Arkham wirkt wunderbar unangenehm.


Und ich dockte doch...
Und ich dockte doch...

Die Abwechslung durch Arkham zu tuckern und dann wieder den klaustrophobischen Innenräumen ausgesetzt zu sein, funktioniert ganz wunderbar.

Gerade schippert man noch durch die Gegend und wird von einer von Raben umkreisenden Kirche willkommen geheißen...


Hitchcock approved
Hitchcock approved

Im nächsten Moment ist man genre-typisch in einem schlecht beleuchteten Bus und fragt sich bei welchem Schritt nun ein Zombie-Viechdings aus dem Wasser hüpft...


Es war Schritt #17
Es war Schritt #17

Ohne zu viel zu spoilern kann ich sagen, dass Sinking City 2 alle Tropes der Cthulhu Mythos wunderbar integriert und genau das richtige Pacing an den Tag legt. Man verbringt genug Zeit in den jeweiligen Umgebungen bevor diese zu ausgeschlachtet sind. Dann geht es zum nächsten Setpiece weiter.


Ein Highlight war für mich in der ersten Hälfte das Devil's Reef Hotel. Eine wunderbare Mischung aus Bioshock meets Cthulhu. Das Setting war wunderbar. Der Aufhänger (höhö) noch mehr.

Abrissparty mal beim Namen genommen.
Abrissparty mal beim Namen genommen.

Ich bin so circa mit der Hälfte durch und kann das Spiel jedem an's Herz legen, der gepflegte Horror und gut ausgearbeitet Welten liebt.


Zusätzlich habe ich euch mal die erste halbe Stunde des Games hochgeladen. Bissi kommentiert habe ich es auch. Erwartet nix weltbewegendes. Aber es sollte helfen euch ein gutes erstes Bild zu machen.



Nu denn

Gut gruseln


Glayd

Kommentare

Mit 0 von 5 Sternen bewertet.
Noch keine Ratings

Rating hinzufügen
bottom of page